DATA
COURIERS
20XX
Regolamento ufficialeRegolamento
Regolamento web completo

Regole, mondo, scelte e conseguenze.

Questa è la versione web del regolamento: più leggibile del manuale illustrato, più adatta a chi vuole capire subito come si gioca. DATA COURIERS 20XX vive in due forme: gioco narrativo da browser con Master AI e gioco da tavolo tradizionale con Master umano. Le regole restano le stesse: azione libera, rischio reale, tiri quando conta, conseguenze che rimangono.

Principio centrale

Non scegli un bottone. Dichiari un’azione.

Azione libera

Il giocatore descrive cosa fa il personaggio: entra da una porta laterale, tratta con un fixer, taglia l’alimentazione, segue qualcuno sotto la pioggia, compra pane in un mercato per ascoltare voci, o chiama un altro corriere per farsi coprire. Non sei limitato a scelte predefinite.

La scena reagisce

Il Master AI, o il Master umano al tavolo, interpreta l’azione dentro il contesto: luogo, PNG, fazioni, allarme, inventario, ferite, stress, payload, mappa e conseguenze già aperte.

Regola d’oro

Non si tira per vedere se succede qualcosa. Si tira perché qualcosa succederà comunque. Un successo può lasciare una traccia, un fallimento può rivelare una verità, una scelta prudente può costare tempo, una scelta violenta può svegliare una fazione.

Tiro base

1d20 + Attributo + Dado Skill

Attributi

COR corpo e resistenza. NOD rete, dati e payload. STR strada, contatti e quartieri. FRD sangue freddo, mira e controllo. SPT memoria, identità e percezione anomala.

Skill-dado

Le competenze usano dadi: d4, d6, d8, d10, d12. Più il dado è alto, più il personaggio è affidabile, ma il d20 resta il caos della città.

Difficoltà

10 facile, 13 normale, 16 difficile, 19 estrema, 22 quasi impossibile, 25 leggendaria. La soglia deve riflettere pericolo, pressione e qualità dell’opposizione.

Esiti

Il tiro non blocca la storia

Fallimento duroFallisci di 5 o più. L’azione non riesce e la scena peggiora.Allarme, danno, perdita, trappola.
Successo sporcoFallisci di 1-4 ma ottieni qualcosa pagando subito un prezzo.Entri, ma lasci traccia.
Successo pienoRaggiungi o superi la difficoltà. L’azione riesce.La scena avanza.
Successo forteSuperi di 5 o più. Riesci e ottieni vantaggio, tempo, copertura o informazione extra.Apri una posizione migliore.
20 naturaleSvolta favorevole. Non è solo “riesci meglio”: cambia la scena a tuo favore.Una porta, un alleato, una rivelazione.
1 naturaleComplicazione seria anche se il totale sembrava alto.La città si ricorda di te.
Pressione

Heat, Stress, Allarme, Timer

Heat

Heat è visibilità. Non è solo “polizia”: è la quantità di città che ti sta guardando. A Heat basso sei rumore di fondo. A Heat alto diventi bersaglio operativo.

Stress

Stress misura pressione fisica, mentale e identitaria. A livelli alti il personaggio non smette di esistere: perde controllo, subisce blackout, crisi del payload, trauma o ingresso forzato nella Rete Fantasma.

Timer

Ogni minaccia importante può avere un orologio: Recuperatori in arrivo, Trace attivo, Payload instabile, Fiducia Lo-Tek, Black Clinic perde pazienza, safehouse compromessa.

Dado Rischio

Il Dado Rischio misura quanto una scena è instabile. Se esce il valore massimo, la situazione peggiora: arriva qualcuno, qualcosa si rompe, una zona si chiude, il payload reagisce.

Personaggio

Competenza, desiderio, vulnerabilità

Competenza

Il personaggio deve saper fare qualcosa: sparare, correre, hackerare, curare, guidare, mentire, trattare, riparare, sopravvivere. La competenza dà peso alle azioni.

Desiderio

Non basta volere crediti. Il desiderio è motore: uscire da un debito, ritrovare qualcuno, liberare un Simulacro, vendicarsi di Vetro, salvare il Ponte Lo-Tek.

Vulnerabilità

Debito, memoria a rischio, impianto difettoso, contatto fragile, reputazione sporca, vero nome ancora valido. Se non puoi perdere nulla, Neo Milano non può entrare nella storia.

Scena

Combattimento, netrunning, payload

Combattimento

Il combattimento non è una pausa tattica separata: è una scena di rischio. Ogni azione deve dire cosa vuoi ottenere: colpire, coprire, disarmare, fuggire, proteggere il payload, spingere un nemico in cattiva posizione.

Netrunning

Un’azione di rete deve avere un obiettivo chiaro: aprire, chiudere, copiare, cancellare, deviare, mascherare, localizzare, bloccare, disturbare o parlare con qualcosa dentro il sistema.

Payload neurali

Un payload non è mai neutrale. Ha stabilità, valore, rischio, traccia e voce. Può essere archivio, chiave, ricordo, coscienza compressa, prova, Simulacro o menzogna che vuole sopravvivere.

Rete Fantasma

La Rete Fantasma è il sottosuolo digitale di Neo Milano: server morti, backup illegali, identità rubate, archivi nascosti, Simulacri, canali Lo-Tek e memorie senza corpo. Anche le cose morte possono rispondere.

Versioni di gioco

Browser, tavolo, freeroam, Master Lab

Browser RPG

Giochi direttamente online con scheda, inventario, dadi, mappa, scene, Master AI e conseguenze salvate. È la versione più immediata e persistente.

Gioco da tavolo

Le stesse regole possono vivere al tavolo con un Master umano, schede cartacee o digitali, dadi fisici e Neo Milano come campagna tradizionale.

Freeroam

Non serve sempre una missione fissa. Puoi vivere la città, fare commissioni, cercare lavoro, visitare luoghi, incontrare altri corrieri, comprare oggetti, bere in un bar o inseguire segnali.

Master Lab

Una pagina speciale permette a un Master umano di usare strumenti AI per far giocare fino a 6 giocatori, preparare scene, gestire tiri, voci, pressione narrativa e campagne ibride. È un ponte tra gioco da tavolo, browser game e assistente di regia.

“DATA COURIERS 20XX non protegge la trama. Protegge il ritmo: ogni scena deve contenere scelta, rischio, costo o rivelazione.”
Accesso multi-dispositivo

La stessa campagna su tutti gli schermi

Android, iOS via browser, desktop e tablet

DATA COURIERS 20XX non è legato a un solo dispositivo. Puoi iniziare una partita da desktop, continuare dal telefono in metropolitana, riprenderla da tablet e tornare al PC. L’app Android offre accesso diretto; su iPhone e iPad puoi giocare via browser. Il personaggio, la campagna e la città restano collegati all’account.

Scopri come funziona

Creazione personaggio

Archetipi, debiti e memoria

Costruisci chi sei prima che Neo Milano lo faccia al posto tuo

La guida alla creazione del personaggio spiega archetipi, attributi, skill, debito, memoria a rischio, contatti, oggetto personale e firma tracciabile. Non scegliere solo una classe: scegli cosa sai fare, cosa vuoi e cosa la città può portarti via.

Apri la guida personaggio

Approfondisci le modalità

Freeroam, Mappa Live, Master Lab e gioco da tavolo espandono DATA COURIERS 20XX oltre la singola run.