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Mercati neri
OGNI INFORMAZIONE HA UN PREZZO

Mercati neri

Reti di banconi mobili, retrobotteghe, fixer, mediche nere, falsari, ricambi e contratti non scritti. Qui non compri oggetti: compri possibilità.

Fixer Black Clinic Identità false Ricambi Favori

Il mercato nero non è un posto solo. È una grammatica della città: chi parla sottovoce, chi sposta una tenda, chi ti guarda le mani prima della faccia, chi sa che il tuo payload vale più di te.

Ogni acquisto produce una traccia. Un’arma ha una storia, un chip ha una firma, una cura ha un creditore. La merce più costosa resta l’informazione: chi ti cerca, chi ti copre, quale porta si apre e quale ricordo può essere venduto.

Valuta reale Crediti, favori, memorie, silenzi
Minaccia Truffe, taglie, oggetti tracciati
Uso in gioco Ogni acquisto deve creare un aggancio

Cosa si compra davvero

Armi e cyberware sono la superficie. Sotto circolano identità temporanee, passaggi nei canali, password a tempo, cartelle mediche, corpi senza nome e prove che una megacorp vuole cancellare.

  • Identità false
  • Accessi temporanei
  • Payload contraffatti
  • Memorie ripulite

Il fixer non vende: incastra

Un buon fixer non ti dà solo un lavoro. Ti mette al centro di una rete di persone che guadagnano o perdono se tu sopravvivi. Ogni contatto deve sapere qualcosa, nascondere qualcosa e chiedere qualcosa oltre i crediti.

  • Prezzo dichiarato
  • Prezzo nascosto
  • Contropartita futura
  • Nemico implicito

La Black Clinic come debito vivente

La clinica nera non è ospedale: è riparazione, ricatto e sopravvivenza. Cura meglio della strada, ma conserva campioni, cartelle, firme neurali e informazioni che possono diventare catene.

  • Cura
  • Installa
  • Indebita
  • Conserva campioni
OPERATIVO

Banchi e servizi

Fixer

Banco contratti

Missioni rapide, bugie eleganti, clienti che pagano in anticipo perché sanno già che mentiranno.

Cyberware

Ricambi sporchi

Innesti usati, dissipatori, porte neurali, occhi sintetici e firmware non certificati.

Identità

Mercato delle Facce

Volti puliti, profili biometrici, voci temporanee, pass Vetro bruciati una volta sola.

Rete

Terminali ciechi

Accessi a nodi fantasma, chiavi rubate, ICE vecchi e virus venduti come assicurazioni.

Medico

Black Clinic

Stabilizzazione payload, ricostruzioni, cancellazione del dolore e debiti che respirano.

Uscite

Passaggi non ufficiali

Canali, SottoLinea, container, taxi pirata, ponti radio e botole che cambiano proprietario.

MATRICE

Prezzi nascosti

Oggetto tracciato Funziona bene, ma porta addosso una firma Vetro o Yakuza. Quando viene usato, una fazione prende nota.
Sconto troppo alto Il venditore ha fretta di liberarsene. Introduce una conseguenza entro due scene.
Favore invece di crediti Non paghi ora. Paghi quando sarà peggio. Crea un debito nominale, non generico.
MASTERIA

Ganci di scena

Un banco vende una memoria che appartiene a uno dei personaggi.
Un fixer offre un passaggio pulito verso SottoLinea, ma chiede di portare una seconda consegna senza aprirla.
La Black Clinic riconosce il payload e rifiuta di curare il corriere finché non lo disconnette.
Un ricambio comprato al mercato trasmette un segnale a Greco Antenne ogni volta che viene usato.
VOCI

Frasi da usare in gioco

“Non costa poco. Costa dopo.”
“Qui vendiamo soltanto cose che qualcuno rivuole indietro.”
“Se vuoi una garanzia, compra da una megacorp. Se vuoi sopravvivere, ascolta me.”
“Se un prezzo sembra basso, vuol dire che non hai ancora capito cosa hai venduto.”